Dizajn održive ekonomije igara: oskudica na karticama i rudarstvo putem igre

Kada smo počeli graditi Zombie Battleground, dva su temeljna načela koja smo postavili bila da igra treba biti slobodna za igranje, a ne plaćanje za pobjedu.

U isto vrijeme, jedna od glavnih prednosti blockchain igara je mogućnost besplatne kupovine i prodaje uistinu rijetkih predmeta s drugim igračima. Tako smo također željeli stvoriti naprednu ekonomiju u igri u kojoj igrači uzbuđeno trguju na Marketplaceu.

To je predstavljalo problem:

Kako je moguće stvoriti doista rijetka dobra koja ljudi žele prikupiti bez davanja nepoštene prednosti igračima koji su potrošili najviše novca?

Konačno smo pronašli rješenje za ovaj problem, u neobičnom algoritmu rudarstva Bitcoina.

... ali ja sam ispred sebe.

Počnimo s nekim pozadinom ...

Besplatno za igranje - za zabavu

Od početka smo načelno odlučili da želimo da Zombie Battleground bude doista besplatan za igru.

Prisiljavanje ljudi da troše stotine ili tisuće dolara na pakete kartica kako bi bili konkurentni (kao što to čine mnoge igre) rezultiralo bi odvajanjem igre od velikog postotka ljudi koji nisu u stanju ili ne žele potrošiti toliko novca na igru. I to nije letjelo s nama.

Nažalost za većinu igrača, ovih dana čak i većina "besplatnih igara" obično također dolazi sa skrivenim novčanim ulozima, poput loot box-ova i neproporcionalnih prednosti igranja koje se daju plaćenim igračima.

Prvo, želim pojasniti na to što mislimo kad kažemo slobodno igrati:

  1. Igrač koji tijekom nekoliko mjeseci redovito igra Zombie Battleground trebao bi biti u mogućnosti zaraditi natjecateljski šank u potpunosti iz nagrade - bez trošenja jednog centa.
  2. Nijedna kartica ne bi trebala ponuditi konkurentsku prednost koja je dostupna samo igračima koji plaćaju novac.
  3. Sve što utječe na igranje igre trebalo bi zaraditi jednostavno igranjem igre.

Razlog zašto su ove kvalitete važne je taj što je to jedini način za izgradnju dugoročne održive ekonomije igara.

Da bismo razumjeli zašto, zamislite da smo napravili moćnu karticu koja je bila dostupna samo onima koji su spremni platiti za nju 500 dolara.

Da bi ova kartica imala vrijednost na tržištu, trebala bi biti oskudna - ako bi bila neograničena u opskrbi, naposljetku bi ponuda nadmašila potražnju, a vrijednost kartice kretala bi se prema nuli.

Ali ako stvorimo nedostatak ispisujući ih u ograničenoj količini - recimo da će ikada postojati samo 1.000 tih karata - onda bi svaki igrač koji nema jednu od tih karata imao ozbiljan hendikep u igri.

To bi ubilo zabavni faktor igre i onemogućilo nove korisnike da žele igrati. Tko želi igrati igru ​​u kojoj ih veteranski igrači muče sa super rijetkim moćnim kartama koje ne mogu nabaviti bez granatiranja tone novca ... ili koji uopće ne mogu steći jer ih nitko ne prodaje?

Nije baš dobro korisničko iskustvo.

Jasno je da je u igri koja omogućuje trgovanje potrebno da svaki igrač na kraju može nabaviti sve potrebne karte da bi mogao biti konkurentan jednostavno igranjem.

Zarađivanje karata pobjedničkim utakmicama ljestvica

Glavni način da zaradite karte besplatno na Zombie Battlegroundu je igranje utakmica s ljestvicama (što će biti omogućeno tijekom javnog beta izdanja kasnije ove godine).

Za svaki pobjeđeni meč, dobit ćete pakete karata kao nagrade.

Procjenjujemo da će, u prosjeku, svaka igra trajati otprilike 10 minuta. Tako bi igrač trebao biti u mogućnosti igrati 6 mečeva svakog sata - to je do 6 šansi na sat da biste dobili karte bez trošenja jednog centa.

To uključuje kartice bilo kojeg ranga - od običnih Minjona čak i do najrjeđih generala.

Točna distribucija se još uvijek vrši modelom kako bi se osigurala održiva ekonomija, ali evo trenutnih šansi koje imamo u alfa verziji Zombie Battlegrounda:

Koeficijenti primanja vrsta karata u svakom paketu zarađene u alfa verziji Zombie Battleground (podložno promjenama)

Dakle, u biti ekonomija raste s brojem igrača i brojem odigranih utakmica - sa svakim dodatnim igračem dodaju se dodatne karte i dodaje se ekonomiji.

Doista rijetke kartice s ograničenim izdanjem

Pa kako stvaramo trajnu vrijednost u takvoj inflatornoj ekonomiji?

To su već riješile igre poput Magic: The Gathering - rijetke kolekcionarske kozmetičke varijante.

U izlaganju Magic: Glavni dizajner Gatheringa Mark Rosewater govori o tome kako je jedna od najcjenjenijih karata u Magic-u rijetka kozmetička varijanta otoka - jedna od najosnovnijih kopnenih karata u igri.

Ova kartica nudi apsolutno nultu pogodnost u igri - ona je potpuno ista kao i svaka druga Island karta.

Ipak, zbog svoje rijetkosti i kozmetičke jedinstvenosti, kolekcionari su spremni platiti značajne količine novca za posjedovanje kopije ove kartice. Igrači vole svoditi svoje palube hladnim kartama.

Magic ima i folijske kartice - koje su stilizirane verzije normalnih kartica koje nude i nultu pogodnost igranja, ali jednostavno izgledaju svježije i vrlo su rijetke (samo jedna kartica s folijom za svakih šest paketa).

League of Legends je slično - cijeli se poslovni model u igri od milijarde dolara oslanja na igrače koji kupuju neobavezne kozmetičke kože likova i predmeta koji im daju nultu korist u igri ... jednostavno izgledaju cool.

U Zombie Battlegroundu imamo kartice „Limited Edition“ koje imaju jedinstveni izgled (poput animiranih slika), pogodnosti koje nisu povezane sa igranjem (poput povećanja stope pada više kartica Limited Edition u budućnosti), i što je najvažnije, istinsku oskudicu - ove kartice postoje samo u određenoj količini, a jednom kada ih svi nabave igrači, nikad se više neće stvoriti.

Ovo je slika rezerviranog mjesta koja ćete vidjeti ako dobijete karticu s ograničenim izdanjem kada otvorite svoje kartice. Konačne verzije ovih karata bit će animirane, ali budući da animacije nisu gotove, za sada jednostavno prikazuju sjajni zombi embrij.

Naravno, budući da ove kartice postoje samo u određenoj količini, njihova će se vrijednost s vremenom povećavati kako se sve više igrača pridružuje igri i potražnja raste s ponudom koja ostaje ista.

Ovaj sustav omogućuje nam da uistinu rijetke stavke za trgovanje koje promoviraju zdravu trgovinsku ekonomiju, a da ne naruše igranje igre dajući igračima koji plaćaju nepravedne prednosti.

Iskopavanje putem Play-a: Korištenje Bitcoinovog algoritma za kovanje zaista nepoštenih stavki igara

Kako kontroliramo opskrbu kartica s ograničenim izdanjem kako bismo ih distribuirali tijekom vremena? I kako se odnosimo prema korisnicima koji pokušavaju stvoriti mnoge račune da bi pošiljali neželjenu mrežu i minirali sve kartice Limited Edition prije bilo koga drugog?

Ispada da je ove probleme Bitcoin već riješio.

U Bitcoin-u se ljudi koji procesuiraju transakcije i pomažu u sigurnosti mreže nazivaju "rudari". Rudari nagrađuju bitcoine za svoje usluge za svaki minirani blok.

Broj iskopanih kovanica po svakom bloku je fiksiran, što znači kako se sve više rudara pridruži mreži, povećavaju se poteškoće s rudarstvom i smanjuje se mogućnost svakog pojedinog rudara koji zaradi nagrade.

To ima za posljedicu da se vrijednost bitcoina s vremenom povećava, jer se za to takmiči sve više rudara.

Zombie Battleground djeluje na isti način

Svaka kartica s ograničenim izdanjem postavljena je na pametnom ugovoru i ima fiksnu količinu koja će se ikada kovati, te fiksni broj ove kartice koji će se "minirati" u svakom vremenskom razdoblju.

Kada počnete pobijediti na ljestvicama, uz besplatne kartice "Standard Edition" koje dobijate, rudat ćete i za kartice Limited Edition.

Budući da se poteškoća u pronalaženju ovih karata povećava kako se povećava broj Zombie Battleground igrača, vrijednost ovih karata također će porasti s obzirom da sve više i više igrača mine za njih.

Na ovaj način se nagrađuju igrači koji provode dosta vremena igrajući igru ​​- posebno vješti igrači koji pomažu da igra bude zanimljivija i konkurentnija za sve.

Nagrađivanje visoko rangiranih igrača s boljim nagradama

Ne uzimaju svi računi Limited Edition kartice istom brzinom - kako se ljestvica igrača povećava, povećavaju se i izgledi za miniranje kartica Limited Edition.

To ima niz prednosti:

  1. Novi igrači trebali bi se prvo usredotočiti na zarađivanje dovoljno "standardnih" karata za izgradnju konkurentne palube i učenje ulazaka i izlazaka prije nego što mogu započeti zarađivati ​​kolekcionarske predmete.
  2. Sustav nagrađuje konkurentne igrače koji troše puno vremena čineći igru ​​zanimljivom i konkurentnijom - čak im i na način da zarade prodajući ove rijetke i vrijedne kartice na Marketplaceu.
  3. To služi kao dodatni otpor napadima botova, jer će velik broj niskokvalificiranih računa zaraditi manje nagrade od jednog visoko kvalificiranog igrača.

Nagraditi prepoloviti

U Bitcoin-u se nagrada za rudarstvo periodično prepolovljava, a vremenom će postati nula - tada će sveukupno postojati ukupno samo 21 milijun bitcoina.

Prepolovljena bitkoinova nagrada čini to da su nagrade u početku najveće i zadržavaju se prepolovljeno s vremenom, sve dok na kraju ne budu kovane nove kovanice.

Isti mehanizam vrijedi i za kartice s ograničenim izdanjem na Zombie Battlegroundu. To znači da će svako ograničeno izdanje postojati samo u određenoj količini i vremenom će polako ulaziti u promet.

Svake sezone uvodit će se novi set karata, a na dan predstavljanja poteškoće u rudarstvu bit će na najnižoj razini - što znači da su šanse za pronalazak najnovijeg skupa ograničenih izdanja najveće.

S vremenom će se, kako se nagrade prepolovljuju, ograničeno izdanje naći sve teže i teže, sve dok ne prestane biti kovano u cjelini. Nove će se sezone preklapati s prethodnom sezonom, osiguravajući stalni protok novih ograničenih kartica aktivnim igračima.

Ali s obzirom da su nagrade najveće na početku svake sezone, uvijek je sjajna ideja povećati vrijeme igranja čim se izda novi set kartica - tada ćete imati najveće šanse za dobivanje tih novih karata.

Smatrajte da će vam ovaj savjet biti nagrada za čitanje ovog postanka sve do ovdje

Osigurajte ih zajedno kako biste ih nadogradili

Znači li to da “standardne” kartice neće imati veliku vrijednost?

Sasvim suprotno - igru ​​smo osmislili pomoću mehanizma Fusion koji vam omogućuje spajanje više kartica Standard Edition kako bi se formirale nadograđene (pa čak i rjeđe) verzije.

Card Fusion mehanizam omogućuje nadogradnju više kartica Standard Edition izdvojenim spajanjem.

To ne samo da dodaje zabavan element pružajući igračima nešto korisno za sve kartice Standard Edition koje su zaradili igrajući puno utakmica, već služi i kao sila za smanjenje inflatorne ekonomije, uzimajući "normalan" Standard Karte izdanja su u opticaju i zamjenjuju ih rjeđim karticama.

Te nadograđene kartice Standard Edition mogu se spojiti i s karticama Limited Edition, nadograđujući sposobnosti tih igara na tim karticama (npr. Nadogradnja Limited Edition može povećati stopu pada za Limited Edition sa dodatnih 1% na dodatnih 1,5%).

Na raspolaganju će biti više slojeva pripojenih nadogradnji za svaku karticu, o čemu ćemo detaljno govoriti u kasnijem ažuriranju.

Što to znači za rane podupirače?

Tijekom zatvorenog beta razdoblja, ljestvice neće biti otvorene jer smo u procesu uravnoteživanja igre. To znači da igrači još uvijek neće moći zaraditi nagradne igre.

Iskopavanje putem Play-a za ograničena izdanja tijekom ovog razdoblja neće biti uspostavljeno. Paketi kartica koje igrači kupuju jednostavno će imati fiksnu šansu od 0,2% za nadogradnju tih karata na Limited Edition, čime će započeti s nabavkom ovih rijetkih karata prije nego što je omogućeno rudarstvo.

Kartice otvorene tijekom alfe također će imati 15% šanse da budu nadograđene na Backer Edition kartice - još jedna rijetka kozmetička varijanta koja se nakon ponovljenog alfa završetka više neće ispisati, a onima koji su nas podržali i podržali tokom ovih ranih razdoblja, pružajući dodatne kolekcionarske predmete faze.

Konačno, tu su i „Kickstarter Exclusive“ kartice koje smo prodavali našim najranijim korisnicima. Te su kartice još rijetke i ekskluzivnije od običnih kartica sa ograničenim izdanjem, jer će postojati samo u količini kupljenoj kada Kickstarter završi i više se nikada neće stvoriti.

Što ako me zanima samo trgovina?

Umjesto da trgovanje razmišljamo kao dopunski dio Zombie Battlegrounda - odlučili smo tretirati trgovanje s jednakom važnošću kao borbeni zombiji.

Zapravo, mnogi od vas mogu se usredotočiti na to da postanete trgovac i da svoje vrijeme provodite samo u trgovini.

U sljedećem članku govorit ću o:

  • Kako trgovci mogu povećati i zaraditi dodatne nagrade
  • Kako trgovci mogu formirati ceh s igračima (i dijeliti nagrade na karticama!)
  • … I puno više cool stvari

Ali morat ćete biti strpljivi dok to ne otkrijem kasnije

Sretna borba!

Loom Network je interoperabilna platforma za višestruko povezivanje spremna za ozbiljne programere dapp-a - pruža programerima potrebne alate za razmjenu visoko učinkovitih daps-ova koji su okrenuti korisnicima.

Niste novi za Loom? Započni ovdje.

Želite uložiti svoje LOOM tokene i pomoći u sigurnoj mreži Loom-a? Saznajte kako.

A ako ste uživali u ovom članku i želite ostati u petlji, nastavite i prijavite se za našu privatnu poštu.